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程序设计
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程序设计
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T 工业技术
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主题:
游戏程序
x
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2012
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[游戏程序]
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(新西兰)james sugrue著
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(美)adam dawes著
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(美)andré lamothe著
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1.
Windows游戏编程大师技巧
订购中
著者:
拉莫斯,Andre LaMothe
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/1
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2.
Unity 3D游戏开发
订购中
著者:
宣雨松
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317/482
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内容简介
著者简介
3.
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
订购中
著者:
吴亚峰,于复兴
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.56/555
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内容简介
著者简介
4.
iOS 5基础教程
订购中
著者:
马克,Dave Mark,纳丁,Jack Nutting,拉马切,Jeff LaMarche
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/309
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内容简介
著者简介
5.
Windows移动游戏开发实战:使用C#语言
订购中
著者:
道威斯,Adam Dawes
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312C/707
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内容简介
著者简介
6.
ios 5游戏开发
订购中
著者:
萨格鲁,James Sugrue
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317/480
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试读信息
内容简介
著者简介
7.
iOS 5核心框架
订购中
著者:
韦尔奇,Shawm Welch
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/271
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内容简介
著者简介
8.
我的第一个苹果游戏:iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录
订购中
著者:
孙嘉谦,李金秋
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/246
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内容简介
著者简介
9.
Android 4游戏编程入门经典
订购中
著者:
策希纳,Mario Zechner,格林,Robert Green
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/5
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内容简介
著者简介
10.
Android游戏开发实践指南
订购中
著者:
罗杰,Rick Rogers
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/7
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